승률 계산기

지금 전적에서 목표 승률까지 몇 연승이 필요한지 계산합니다. 반대 방향도 함께 보여줍니다. 지금부터 연패하면 승률이 어디까지 내려가는지입니다. 로그인이 필요 없고 입력한 값은 저장되지 않습니다.

현재 전적 입력

이번 시즌 랭크 전적을 넣으면 됩니다. 판수는 자동으로 계산합니다.

%
현재 승률 (250판)48.00%

목표까지 필요한 연승

39연승

한 판도 지지 않고 39판을 이기면 승률이 55.02%가 되어 목표에 도달합니다.

필요 연승 = ceil((목표승률 × 총판수 − 현재 승) ÷ (1 − 목표승률))

구간별로 보기

목표 승률필요 연승도달 시 승률
50%10연승50.00%
55%39연승55.02%
60%75연승60.00%
65%122연승65.05%

반대로 연패하면

3연패 후

47.43%

5연패 후

47.06%

10연패 후

46.15%

판수가 쌓일수록 한 판이 승률에 주는 영향은 작아집니다. 그래서 판수가 많을수록 올리기도 내리기도 어려워집니다.

승률이 왜 안 오르는지 보려면 최근 게임을 지표별로 뜯어보는 편이 빠릅니다.

최근 30게임 자동 분석

계산식

현재 승이 W, 패가 L일 때 n연승 뒤 승률은 (W + n) ÷ (W + L + n)입니다. 이 값이 목표 승률 t 이상이 되는 가장 작은 n을 찾으면 됩니다. 식을 정리하면 n은 (t × (W + L) − W)를 (1 − t)로 나눈 값 이상이 되고, 판수는 정수이므로 올림합니다.

분모가 1 − t이므로 목표가 100%에 가까워질수록 필요한 판수가 급격히 늘어납니다. 목표가 정확히 100%면 분모가 0이 되어 계산 자체가 성립하지 않습니다. 패배가 이미 기록되어 있는 한 도달할 수 없다는 뜻입니다.

승률을 목표로 잡을 때 알아둘 것

판수가 쌓인 계정에서 승률을 몇 퍼센트 올리는 일은 생각보다 훨씬 많은 게임을 요구합니다. 250판에서 승률을 48%에서 55%로 올리려면 40연승에 가까운 결과가 필요합니다. 현실적인 목표라기보다는 지금 전적의 관성이 얼마나 큰지를 보여주는 숫자에 가깝습니다.

그래서 시즌 중반 이후에는 누적 승률보다 최근 폼을 보는 편이 낫습니다. 최근 20판의 승률과 지표가 좋아지고 있다면 누적 숫자는 시간이 지나면서 따라옵니다.

승률이 오르지 않는 이유를 찾으려면 결과가 아니라 과정을 봐야 합니다. 롤문철은 최근 게임의 라인전 격차, 오브젝트 참여, 고립 데스 같은 지표를 매치별로 계산합니다. 어느 구간에서 반복해서 무너지는지가 보이면 무엇을 고쳐야 할지도 정해집니다.

자주 묻는 질문

승률 100%는 왜 도달 불가로 나오나요?

패배가 한 판이라도 기록되어 있으면 아무리 이겨도 승률이 100%에 닿지 않습니다. 계속 가까워질 뿐 도달하지는 않습니다. 계산식의 분모가 0이 되는 지점이기도 합니다.

판수가 많으면 왜 승률이 안 움직이나요?

한 판이 전체에서 차지하는 비중이 작아지기 때문입니다. 20판에서 한 판은 5%지만 400판에서 한 판은 0.25%입니다. 그래서 판수가 쌓일수록 올리기도 내리기도 어려워집니다.

연승이 아니라 승률 60%로 계속 이기면 어떻게 되나요?

이 계산기는 한 판도 지지 않는 경우를 기준으로 계산합니다. 중간에 패배가 섞이면 필요한 판수는 표시된 값보다 늘어납니다. 최소한 몇 판이 필요한지를 보는 도구로 쓰시면 됩니다.

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