종합롤문철 판정에 사용

종합 점수

Total Score · 롤문철 점수, 판정 점수

라인전, 오브젝트, 한타, 캐리 네 축을 더하고 실수 점수를 뺀 값입니다. 매치 판정은 두 사람의 이 점수를 비교합니다.

계산식

종합 점수 = (라인전 × 0.2) + (오브젝트 × 0.25) + (한타 × 0.25) + (캐리 × 0.2) − (실수 × 0.1)

  • ·오브젝트 기여도와 한타 기여도는 0에서 100 사이입니다.
  • ·캐리 기여도는 멀티킬이 있으면 100을 넘을 수 있습니다.
  • ·라인전 점수는 음수가 될 수 있고 상한이 없습니다.
  • ·실수 점수는 0에서 시작해 위로 열려 있습니다.

출처: supabase/functions/analyze-match/metrics.ts

다섯 축을 어떻게 섞는가

롤문철의 매치 판정은 다섯 개의 지표를 하나로 합쳐 점수를 냅니다. 오브젝트 기여와 한타 기여에 각각 25%, 라인전과 캐리에 각각 20%를 주고, 실수 점수는 10%만큼 뺍니다.

오브젝트와 한타에 가장 큰 비중을 둔 이유는 이 둘이 팀 게임의 승패에 가장 직접적으로 연결된다고 봤기 때문입니다. 라인전은 잘해도 그 뒤에 무너지는 경우가 흔하고, 캐리 점수는 자원 배분의 영향을 크게 받습니다.

이 가중치는 실측 데이터로 최적화한 값이 아닙니다. 설계 단계에서 정한 값이고 이후 조정하지 않았습니다. 근거가 있는 척하지 않겠습니다.

0에서 100 사이가 아닙니다

가중치를 다 더하면 1.0이 되므로 종합 점수도 0에서 100 사이일 것 같지만 그렇지 않습니다. 축마다 값의 범위가 다르기 때문입니다.

오브젝트 기여도와 한타 기여도만 0에서 100 사이에 확실히 들어갑니다. 라인전 점수는 보통 마이너스 20에서 플러스 30 사이의 작은 수이고, 캐리 기여도는 멀티킬이 있으면 100을 넘습니다. 실수 점수는 상한이 없습니다.

그 결과 실제 종합 점수는 대체로 30에서 70 사이에 몰립니다. 100점이 나오는 일은 거의 없고, 데스가 많으면 음수도 가능합니다. 백분율처럼 읽으면 안 되는 숫자입니다.

척도를 맞추는 정규화가 필요하다는 것은 저희도 알고 있습니다. 다만 계수를 바꾸면 과거 판정 결과가 전부 달라지므로 신중하게 다루려 합니다.

판정은 절대 점수가 아니라 차이로 합니다

매치 판정에서 중요한 것은 종합 점수의 절대값이 아니라 두 사람의 차이입니다. 롤문철은 듀오 두 명의 종합 점수를 계산한 뒤 낮은 쪽을 지목합니다.

이긴 게임이면 낮은 쪽이 상대적으로 덜 기여한 사람이고, 진 게임이면 낮은 쪽이 더 책임이 있는 사람이 됩니다.

두 사람이 같은 게임에 있었으므로 게임 길이, 팀 구성, 상대 실력 같은 조건이 동일합니다. 절대 점수의 척도가 다소 어긋나 있어도 같은 조건에서의 비교는 성립합니다. 이 점이 롤문철이 절대 등급 대신 둘 사이의 판정을 내놓는 이유입니다.

AI는 무엇을 하나

점수 계산과 지목은 위의 산식이 합니다. AI는 그 계산 결과와 매치 기록을 받아 판정문을 작성합니다. AI가 점수를 바꾸거나 지목을 뒤집지는 않습니다.

즉 AI가 하는 일은 숫자를 사람이 읽을 수 있는 문장으로 옮기고, 개선할 부분을 짚는 것입니다. 판정의 근거는 전부 이 페이지에 적힌 산식에서 나옵니다.

계산 예시

두 플레이어의 종합 점수 비교

가중치플레이어 A플레이어 B
라인전0.212.0 → 2.4-8.0 → -1.6
오브젝트0.2575.0 → 18.7540.0 → 10.0
한타0.2568.0 → 17.052.0 → 13.0
캐리0.245.0 → 9.031.0 → 6.2
실수-0.115.0 → -1.545.0 → -4.5
종합45.6523.1

진 게임이라면 점수가 낮은 B가 지목됩니다. 두 사람 다 100점 근처에 가지 않는다는 점에 주의하세요.

이 지표의 한계

  • ·0에서 100 사이로 정규화되어 있지 않습니다. 백분율처럼 읽으면 안 됩니다.
  • ·가중치는 실측이 아니라 설계 시점에 정한 값입니다.
  • ·축마다 범위가 달라 실제 영향력이 가중치 숫자와 다릅니다.
  • ·탱커와 서포터가 여러 축에서 구조적으로 불리합니다.

자주 묻는 질문

종합 점수 50점이면 평균인가요?

아닙니다. 0에서 100 사이로 맞춰진 점수가 아닙니다. 실제 값은 대체로 30에서 70 사이에 몰리며, 절대 기준선으로 쓸 수 없습니다.

점수가 음수로 나왔습니다.

가능합니다. 라인전 점수가 크게 마이너스이고 실수 점수가 높으면 종합 점수가 0 아래로 내려갑니다.

AI가 점수를 정하나요?

아닙니다. 점수와 지목은 이 페이지의 산식이 계산합니다. AI는 그 결과를 문장으로 옮기는 역할만 합니다.

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