기본 지표롤문철 판정에 사용

골드 점유율

Gold Share · 골드 쉐어, 골드 지분, gold 축

팀이 번 골드 중 본인이 가져간 비율입니다. 성과가 아니라 배분된 자원의 크기를 나타냅니다. 2026-07-28부터 매치 판정의 여섯 축 중 하나(gold)이고, 가중치는 0.05로 가장 낮습니다.

계산식

gold 축 = clamp((골드 점유율 ÷ 0.4) × 100, 0, 100), 골드 점유율 = 본인 획득 골드 ÷ 팀 5인의 획득 골드 합

  • ·게임 시작 시 지급되는 기본 골드와 시간당 자동 획득분이 모두 포함됩니다.
  • ·팀 총 골드가 0이면 계산하지 않고 0으로 둡니다.
  • ·damage 축과 같은 `scaleShare` 함수(0.4로 나누는 방식)를 씁니다.
  • ·판정에서는 둘 중 한쪽이라도 서포터(UTILITY)면 이 축을 빼고, 남은 축의 가중치를 재정규화합니다.

출처: supabase/functions/analyze-match/judge.ts

성과가 아니라 자원입니다

골드 점유율은 팀이 번 골드에서 본인 몫이 얼마인지를 나타냅니다. 딜 지분과 계산 방식은 같지만 의미가 전혀 다릅니다. 딜 지분은 낸 성과이고, 골드 점유율은 받은 자원입니다.

자원을 많이 받았다는 사실 자체로는 잘한 것도 못한 것도 아닙니다. 원거리 딜러에게 골드를 몰아주는 것은 대부분의 조합에서 정상적인 운영입니다. 서포터의 골드 점유율이 낮은 것도 마찬가지로 정상입니다.

딜 지분과 묶어야 의미가 생깁니다

골드 점유율 하나만 보면 알 수 있는 것이 거의 없습니다. 딜 지분과 나란히 놓아야 자원 대비 성과가 보입니다.

골드 점유율 30%에 딜 지분 32%라면 받은 만큼 낸 것입니다. 골드 점유율 30%에 딜 지분 15%라면 자원을 몰아줬는데 성과가 그만큼 나오지 않은 것입니다. 반대로 골드 점유율 14%에 딜 지분 22%라면 적은 자원으로 몫 이상을 해낸 것입니다.

이 비교는 포지션 안에서 할 때 가장 정확합니다. 서포터의 골드 점유율은 어느 게임에서든 낮게 나오므로 다른 포지션과 직접 비교할 수 없습니다.

롤문철은 골드 점유율을 어디에 쓰나 (2026-07-28 재설계)

골드 점유율은 그 자체로 판정 축(gold)입니다. damage 축과 같은 방식(0.4로 나눔)으로 0~100에 옮기지만, 가중치는 0.05로 여섯 축 중 가장 낮습니다.

낮게 둔 이유는 딜 지분과 강하게 겹치기 때문입니다. 골드를 많이 받은 사람은 대체로 딜도 많이 넣어서, 두 축을 같은 배점으로 두면 "자원을 받았다"는 같은 사실이 두 번 계상됩니다. 예전에는 딜 지분·골드 점유율에 각각 50점씩 같은 배점을 주는 "캐리 기여 점수"를 썼는데, 이 문제를 그대로 안고 있었습니다.

판정에서는 둘 중 한쪽이라도 서포터면 gold 축을 통째로 빼고, 남은 축의 가중치를 재정규화합니다.

계산 예시

골드 점유율과 딜 지분을 나란히 볼 때

포지션골드 점유율gold 축딜 지분damage 축
원거리 딜러28%70.032%80.0
미드26%65.015%37.5
20%50.026%65.0
서포터12%30.0 (판정에서는 제외)6%15.0 (판정에서는 제외)

두 축을 나란히 보면 자원 대비 성과가 보입니다. 미드처럼 gold 축은 높은데 damage 축이 낮으면 자원 대비 성과가 낮다는 신호입니다. 다만 gold 축 자체의 가중치(0.05)는 damage 축(0.15)보다 낮습니다.

이 지표의 한계

  • ·골드를 어디에 썼는지는 반영되지 않습니다. 아이템 선택이 나빴어도 점유율은 그대로입니다.
  • ·시간당 자동 획득 골드가 포함되므로 아무것도 하지 않아도 점유율이 0이 되지는 않습니다.
  • ·딜 지분과 겹치는 정보라 가중치를 0.05로 낮췄지만, 완전히 다른 정보를 담고 있지는 않습니다.
  • ·매치 판정에서는 서포터가 낀 게임에 이 축을 쓰지 않습니다.

자주 묻는 질문

골드 점유율이 높으면 잘한 건가요?

아닙니다. 자원을 많이 받았다는 뜻일 뿐입니다. 딜 지분(damage 축)과 같이 봐야 그 자원이 성과로 이어졌는지 알 수 있습니다.

서포터는 골드 점유율이 왜 이렇게 낮나요?

미니언을 먹지 않고 서포터 전용 아이템으로 제한된 골드만 얻기 때문입니다. 포지션 구조상 정상이며 낮다고 부진한 것이 아닙니다. 매치 판정에서도 서포터가 낀 게임은 이 축을 아예 쓰지 않습니다.

가중치가 왜 0.05로 이렇게 낮나요?

딜 지분과 겹치는 정보이기 때문입니다. 같은 자원 배분이라는 사실을 두 축에서 이중으로 계상하지 않으려고 낮게 뒀습니다.

관련 용어

내 게임에서는 이 지표가 얼마인지 보기

두 사람의 Riot ID를 넣으면 함께한 랭크 게임을 찾아 위 지표를 전부 계산합니다. 로그인 없이 성적 비교까지 볼 수 있습니다.